X3D H-AnimÀ» À§ÇÑ ¼Õ°ú ¹ßÀÇ »À´ë ¸ðµ¨¸µ


1. ¼­·Ð
3D ±â¼úÀÌ ¹ßÀüÇÔ¿¡ µû¶ó, 3D °ÔÀÓ, 3D ¿µÈ­, 3D ±³À°, 3D ±¤°í µî°ú °°Àº ´Ù¾çÇÑ 3D ÀÀ¿ë ¼­ºñ½ºµéÀÌ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ÃâÇöÇÏ°í ÀÖ´Ù[1]. ÀÌ·¯ÇÑ ¼­ºñ½º¿¡¼­ 3D °¡»ó ȯ°æ°ú »ç¿ëÀÚ°£ »óÈ£ÀÛ¿ëÀÇ ÁõÁø, ¼­ºñ½ºÀÇ ¿ªµ¿¼ºÀ» ºÎ¿©ÇÏ¿© À§ÇØ »ç¶÷¿¡ ´ëÇÑ 3D ¸ðµ¨¸µ°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ´Ù[2,3,4]. ƯÈ÷ °¡»ó°ø°£¿¡¼­ÀÇ »ç¶÷ÀÇ Ç¥ÇöÀº ij¸¯ÅÍ(character)¶ó´Â 3D °´Ã¼·Î Ç¥ÇöµÈ´Ù. µû¶ó¼­ »ç¶÷ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ½Ç°¨³ª°Ô Ç¥ÇöÇϱâ À§Çؼ­´Â ij¸¯Å͸¦ Á» ´õ Á¤È®ÇÏ°Ô ¸ðµ¨¸µÇÑ ÈÄ, ÀÌ ¸ðµ¨À» ±â¹ÝÀ¸·Î »ç¶÷ÀÇ ¸ð¼Ç ĸÃÄ Á¤º¸¸¦ ÃëÇÏ°í, ÀÌ ¸ð¼ÇÀ¸·ÎºÎÅÍ Á¦½ºÃ³¸¦ ÀνÄÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛµéÀÌ ¸¸µé¾î Áö°í ÀÖ´Ù[2,3]. ÀϹÝÀûÀ¸·Î »ç¶÷¿¡ ´ëÇÑ ¸ðµ¨¸µÀº <±×¸² 1>°ú °°ÀÌ »À´ë(skeleton)¿Í ½ºÅ²(skin)À¸·Î ³ª´µ¾î ÁøÇàµÈ´Ù. »À´ë´Â »ç¶÷ÀÇ ÁÖ¿ä °üÀý(articulation point, joint)À» Ç¥ÇöÇÑ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, <±×¸² 1>ÀÇ °¡Àå ¿À¸¥ÂÊ¿¡ À§Ä¡ÇÑ ½ÇÁ¦ »ç¶÷¿¡ ¸¶Ä¿(marker)¸¦ ÁÖ¿ä °üÀý·Î ÀνÄÇÑ ÈÄ ÀÎÁ¢ÇÑ °üÀýÀ» ¿¬°áÇÏ´Â ¿¡Áö¸¦ »À·Î °í·ÁÇÏ¿© ±¸¼ºÇÏ¸é »ç¶÷ÀÇ »À´ë ¸ðµ¨ÀÌ Çü¼ºµÈ´Ù. <±×¸² 1>ÀÇ ¿ÞÂÊ¿¡¼­ ¼¼ ¹ø° ±×¸²ÀÌ »ç¶÷ÀÇ ÁÖ¿ä °üÀýÀ» Ç¥½ÃÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀÎÁ¢ÇÑ Á¡µéÀ» ¿¬°áÇÏ¸é »ç¶÷ÀÇ »À´ë¸¦ Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ »À´ë ¸ðµ¨¿¡ ¿øÇÏ´Â ½ºÅ²À» ÀÔÇô ´Ù¾çÇÑ Ä³¸¯Å͸¦ ¸¸µç´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, <±×¸² 1>ÀÇ ¿ÞÂʺÎÅÍ 2°³ÀÇ ±×¸²ÀÌ °°Àº »À´ë¿¡ ¼­·Î ´Ù¸¥ ½ºÅ²À» ÀÔÈù °á°ú¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù.
<±×¸² 1> »ç¶÷ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇÑ »À¿Í ½ºÅ² ¸ðµ¨¸µ ¿¹[5]
µû¶ó¼­ ´ëºÎºÐ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº ºÐ¾ß¿¡¼­´Â »ç¶÷ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¼öÇàÇϱâ À§Çؼ­ ¸ÕÀú »À´ë¸¦ ¸¸µé¾î ±× »À´ë¿¡ ´ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¼öÇàÇÏ°í ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î ½ºÅ²À» ÀÔÇô Àüü »ç¶÷ ¸ðµ¨¿¡ ´ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ »ç¶÷ÀÇ Á¦½ºÃ³ ºÐ¼® ¹× ¸ð¼Ç ºÐ¼®À» À§ÇØ »À´ë ¿òÁ÷ÀÓÀÇ ºÐ¼®ÀÌ ¸Å¿ì Áß¿äÇÏ´Ù[3]. µû¶ó¼­ »ç¶÷ Ç¥Çö, µ¿ÀÛ ºÐ¼® ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÇàÇϱâ À§ÇØ ¿ì¼±ÀûÀ¸·Î »À´ë¿¡ ´ëÇÑ ¸ðµ¨¸µÀ» ¼öÇàÇÏ¿©¾ß ÇÑ´Ù. »ç¶÷ÀÇ ¸ð¼ÇÀ» »À´ë ±â¹ÝÀ¸·Î ¹Þ¾Æ ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ÆÄÀÏÇü½Ä[6,7]ÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ´ëÇ¥ÀûÀÎ ÆÄÀÏ Çü½ÄÀ¸·Î´Â Biovision¿¡¼­ ¸¸µç BVA¿Í BVH(Biovision hierarchical data)[8], Kinect Àåºñ·ÎºÎÅÍ ¾ò¾îÁø »ç¶÷ »À´ë ¸ðµ¨[9], BVH ÆÄÀÏÇÏ°í À¯»çÇÑ ASK(Alias Skeleton), Acclaim »çÀÇ Vicon Motion ĸÃÄ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ´Â ASF(Acclaim Skeleton File)¿Í AMC(Acclaim Motion Capture Data), NIHBM(The National Institutes of Health in Bethesda, Maryland)¿¡¼­ ¸¸µç C3D ÆÄÀÏ, ±¹Á¦ Ç¥ÁØÈ­ ±â±¸ÀÎ ISO/IEC JTC1/SC24¿¡¼­ X3D[10] ±â¹ÝÀ¸·Î ÀÛ¼ºµÈ »ç¶÷ ¸öü¸¦ Ç¥ÇöÇϴ ǥÁØ Çü½ÄÀÎ H-Anim [11,12]µîÀÌ ÀÖ´Ù. À̵é ÆÄÀÏÀÇ ÁÖ¿ä Ư¡Àº ¿øÇÏ´Â À¯ÇüÀÇ »À´ë¸¦ Á¤ÀÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¤º¸¿Í ÀÌµé »À´ëÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â Á¤º¸·Î ±¸¼ºÀÌ µÇ¾î ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ°í, ¾ò¾îÁø Á¤º¸¸¦ ÅëÇØ »ç¶÷ÀÇ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¿òÁ÷ÀÓÀ» Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ°í ÀÖ´Ù. º» ³í¹®¿¡¼­´Â »ç¶÷À» Á¤ÀÇÇÏ´Â ±âÁ¸ »ÀÀÇ ±¸Á¶¿¡ ´ëÇØ »ìÆ캸°í, ÀÌ·¯ÇÑ ±¸Á¶ÇÏ¿¡¼­ ¼Õ°ú ¹ßÀÇ »À¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â ¸ðµ¨°ú ÀÌ ¸ðµ¨¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â ¹®Á¦Á¡°ú À̸¦ ÇØ°áÇϱâ À§ÇÑ ¼Õ°ú ¹ßÀÇ »À ±¸Á¶¸¦ Á¦¾ÈÇÑ´Ù. º» ³í¹®ÀÇ 2Àý¿¡¼­´Â ¼Õ°ú ¹ß »ÀÀÇ ¸ðµ¨¸µ¿¡ °ü·ÃµÈ ±âÁ¸ ¿¬±¸ °á°ú¿¡ ´ëÇØ ³íÇÏ°í, 3Àý¿¡¼­´Â º» ³í¹®¿¡¼­ Á¦¾ÈÇÑ ¼Õ°ú ¹ß »À´ëÀÇ ¸ðµ¨¸µ¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÑ´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î °á·Ð ¹× ÇâÈÄ ¿¬±¸¿¡ ´ëÇØ 5Àý¿¡¼­ ³íÇÑ´Ù.

2. ¼Õ°ú ¹ß ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ °ü·Ã ¿¬±¸
¸ÕÀú »ç¶÷ ¼Õ°ú ¹ß »À ¸ðµ¨¸µÀÇ ±âÁ¸ ¿¬±¸¸¦ »ìÆ캸±â Àü¿¡ »ç¶÷ ¸öü¿¡ ´ëÇÑ »À´ë ¸ðµ¨¸µ¿¡ °üÇØ »ìÆ캸ÀÚ. »ç¶÷ ¸öüÀÇ »À´ë Á¤ÀǸ¦ À§ÇØ ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î´Â Biovision»ç°¡ Á¦½ÃÇÑ BVH[8]°¡ ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ Çü½ÄÀº »ç¶÷ ¸öüÀÇ »À´ë¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â HIERARCHY¿Í »ç¶÷ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â MOTION ºÎºÐÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ´Ù. HIERARCHY ºÎºÐÀº <±×¸² 2>ÀÇ ¿ÞÂÊ ±×¸²°ú °°ÀÌ »ç¶÷ »À´ë¸¦ Æ®¸® ±¸Á¶·Î Ç¥ÇöÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, Èü(hip)À» ÀÌ Æ®¸®ÀÇ »Ñ¸®(root)·Î Ç¥ÇöÇÏ¿´°í, Èü¿¡ ¿¬°áµÈ ºÎÀ§¸¦ »Ñ¸®ÀÇ ÀÚ½ÄÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÑ´Ù. Æ®¸® ±¸Á¶ÀÇ °¢ ³ëµå´Â »ç¶÷ ¸öüÀÇ ÇØ´ç ¿¬°áÁ¡(joint)À» ³ªÅ¸³½´Ù. ¿¬°áÁ¡°£ ¾ó¸¶³ª ¶³¾îÁ® ÀÖ´ÂÁö´Â OFFSET Á¤º¸·Î, »ç¶÷ ¸öüÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀº ÀüÀÌ(translation), ȸÀü(rotation), Å©±âÁ¶Á¤(scale)ÀÇ º¯È­¸¦ ³ªÅ¸³»´Â CHANNELS Á¤º¸·Î Ç¥ÇöÇÑ´Ù(±×¸² 2ÀÇ ¿À¸¥ÂÊ ±×¸² ÂüÁ¶). ¶ÇÇÑ ½Ã°£¿¡ µû¸¥ »ç¶÷ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀº MOTION ºÎºÐ¿¡ ¸í½ÃµÇ¸ç, ±× Á¤º¸´Â HIERARCHY¿¡ ¸í½ÃµÈ ä³Î¿¡ ´ëÇÑ ¿òÁ÷ÀÓ Á¤º¸ÀÌ´Ù. <±×¸² 2>¿¡¼­ ·çÆ® ÈüÀÇ ÀÚ½Ä ³ëµå´Â Chest, Lefthip, RighthipÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¸ç, ChestÀÇ Àڽijëµå´Â Neck, LeftCollar, RightCollar·Î ±¸¼ºµÈ´Ù.

<±×¸² 2> BVHÀÇ ÆÄÀÏ ±¸Á¶[8]
¾Õ¿¡¼­ ¾ð±ÞÇÑ ¹Ù¿Í °°ÀÌ »ç¶÷ÀÇ »À´ë¿Í ¿òÁ÷ÀÓÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Çü½ÄÀÌ ÀÖ¾î ISO/IEC JTC1 SC24 ±¹Á¦ Ç¥ÁØÈ­ ±â±¸¿¡¼­ 2005³â ISO/IEC 19774:2005 Information technology ? Computer graphics and image processing ? Humanoid animation (H-Anim)[11]À̶ó´Â À̸§À¸·Î Ç¥ÁØÀ» Á¦Á¤ÇÏ¿´´Ù. ÀÌ Ç¥ÁØ¿¡¼­´Â »ç¶÷ÀÇ »À´ë¸¦ Å©°Ô Skull, Body Skeleton, Hand Skeleton, Foot Skeleton·Î <±×¸² 3>°ú °°ÀÌ Á¤ÀÇÇÏ¿´´Ù. H-Anim 1.1 ±¸Á¶µµ BVH ±¸Á¶¿Í °°ÀÌ °èÃþÀû ±¸Á¶·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ ÆÄÀÏ ±¸Á¶¿¡¼­´Â Skull, Hand, Foot ºÎÀ§¿¡ ´ëÇÑ »À´ëÀÇ Ç¥ÇöÀÌ »ó´ëÀûÀ¸·Î Á» ´õ ¼¼¹ÐÇÏ°Ô µÇ¾î ÀÖÀ½À» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. ÃÖ±Ù µé¾î ÄÄÇ»ÅÍ¿Í »ç¶÷°úÀÇ Æí¸®ÇÑ »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» À§ÇØ Á¦½ºÃ³ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸[2,3]°¡ ÁøÇàµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, °¡Àå Áß¿äÇÏ°Ô °í·ÁÇÏ°í ÀÖ´Â Á¦½ºÃ³ À¯ÇüÀ¸·Î ¼ÕÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ Á¤º¸ÀÌ´Ù. ¸¹Àº ¿¬±¸Àڵ鿡 ÀÇÇØ ¼ÕÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» º¸´Ù Á¤È®ÇÏ°Ô ¸ðµ¨¸µÇÏ°í ÃßôÇϱâ À§ÇÑ ¿¬±¸°¡ ÁøÇàµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¼Õ°ú ¹ßÀÇ ¸ðµ¨¸µ¿¡ °üÇÑ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¿¬±¸ °á°ú·Î´Â ISO/IEC JTC1/SC24¿¡¼­ Ç¥ÁØÈ­·Î Á¦Á¤ÇÑ H-Anim 1.1[11], Sens3DÀÇ Hand Skeleton ¸ðµ¨[13], Talmann¿¡ ÀÇÇØ Á¦½ÃµÈ ¼Õ »À´ë ¸ðµ¨[14] µîÀÌ´Ù. <±×¸² 3>¿¡¼­ º¸´Â ¹Ù¿Í °°ÀÌ H-Anim 1.1¿¡¼­ ¼ÕÀÇ »À´ë ¸ðµ¨Àº ¼Õ¸ñ(wrist)¿¡¼­ ¾öÁö, ÀÎÁö, ÁßÁö, ¾àÁö, ¼ÒÁö·Î ¹Ù·Î °¡´Â ¿¬°áÁ¡À» ¸¸µé¾ú°í, ¾öÁö¼Õ°¡¶ôÀº 3°³ÀÇ ¿¬°áÁ¡(metacarpal, proximal, distal), ³ª¸ÓÁö ´Ù¸¥ ¼Õ°¡¶ôÀº 4°³ÀÇ ¿¬°áÁ¡(metacarpal, proximal, middle, distal)À¸·Î ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù. ¹ß¿¡ »À´ë ¸ðµ¨Àº ¹ß¸ñ(ankle)¿¡¼­ ÀÏÁ÷¼±À¸·Î ¼¼ °³ÀÇ ¿¬°áÁ¡(subtalar, midtarsal, metatarsal)·Î ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù.

<±×¸² 3> H-Anim 1.1 ÀÎü ±¸Á¶[11]
ÃÖ±Ù¿¡ ¼ÕÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ Á¤º¸¸¦ ÀԷ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Â Sens3D Àåºñ[13]°¡ ÃâÇöÇÏ¿´´Ù. ÀÌ Àåºñ¿¡¼­´Â ¼ÕÀÌ ¿òÁ÷¿´À» ¶§, <±×¸² 4>¿Í °°Àº ¼ÕÀÇ ÁÖ¿ä ¿¬°áÁ¡¿¡ ´ëÇÑ 3Â÷¿ø À§Ä¡ Á¤º¸¸¦ ½Ç½Ã°£¿¡ ¾ò´Â´Ù. <±×¸² 4>¿¡¼­ º¸´Â ¹Ù¿Í °°ÀÌ ¼Õ¸ñÀ» ±âÁ¡À¸·Î ¼Õ¹Ù´ÚÀ» ÇÑ Á¡À¸·Î ³ªÅ¸³»¾ú°í, ¼Õ¹Ù´ÚÀ¸·ÎºÎÅÍ ´Ù¼¸ °³ÀÇ ¼Õ°¡¶ôÀ¸·Î ¿¬°áµÇ´Â ¿¬°áÁ¡À» ¸¸µé¾ú´Ù. ¾öÁö¼Õ°¡¶ôÀº µÎ °³ÀÇ ¿¬°áÁ¡(BASE, JT1) ±×¸®°í ³ª¸ÓÁö ¼Õ°¡¶ôÀº 3°³ÀÇ ¿¬°áÁ¡(BASE, JT1, JT2)À¸·Î ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù. Thalmann µî[14Àº ¼Õ¹Ù´Ú°ú ¼Õ°¡¶ôÀÇ Á¤È®ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» À§ÇØ »çÀÌŬ(cycle)ÀÌ Á¸ÀçÇÏ´Â <±×¸² 5>¿Í °°Àº ¼Õ »À´ë ¸ðµ¨À» Á¦½ÃÇÏ¿´´Ù. ±×µéÀº ÀÌ ¸ðµ¨À» ±â¹ÝÀ¸·Î ¼ÕÀ¸·Î ´Ù¸¥ °´Ã¼¸¦ Àâ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ¿´°í, ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¼ÕÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» Ç¥ÇöÇÏ¿´´Ù.

<±×¸² 4> Sens3D Àåºñ¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ´Â ¼ÕÀÇ »À´ë ¸ðµ¨[13]
<±×¸² 5> Thalmann µî¿¡ ÀÇÇØ Á¦½ÃµÈ ¼ÕÀÇ »À´ë ¸ðµ¨[14]
3. H-AnimÀ» À§ÇÑ ¼Õ°ú ¹ßÀÇ »À´ë ¸ðµ¨¸µ
º» Àå¿¡¼­´Â ¼Õ°ú ¹ßÀÇ »À´ë ±¸Á¶¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î H-Anim¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »À´ë ¸ðµ¨À» Á¦½ÃÇÏ°íÀÚ ÇÑ´Ù. ¸ÕÀú ÇغÎÇÐÀû ºÐ¾ß¿¡¼­ ¼Õ°ú ¹ßÀÇ »À´ë¸¦ ¸ðµ¨¸µÇϱâ À§ÇÑ ±ÔÄ¢À» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ¿ì¼±ÀûÀ¸·Î ÇغÎÇп¡¼­ ¼Õ°¡¶ô°ú ¹ß°¡¶ôÀÇ ¹øÈ£¸¦ ¾öÁö¿¡¼­ºÎÅÍ ¼ÒÁö±îÁö °¢°¢ 1, 2, 3, 4, 5·Î ºÎ¿©ÇÑ´Ù. ´ÙÀ½À¸·Î ¼Õ°¡¶ô ¸¶µð´Â phalanx·Î ¸í¸íÇÏ°í, ¸öÂÊ ±ÙÀ§´Â proximal, ¸ö¿¡¼­ °¡Àå ¸ÕÂÊÀÎ ¿øÀ§´Â distal·Î ¸í¸íÇÑ´Ù. ¸¶µð¸¶´Ù °üÀýÀº carpal_interphalangeal joint·Î ¸í¸íÇÑ´Ù. ¼Õ¸ñÀº carpal·Î ¹ß¸ñÀº tarsalÀ̶ó ¸í¸íÇÏ°í, ¹ßÇ㸮´Â metatarsal, ¼ÕÇ㸮´Â metacarpal·Î ¸í¸íÇÑ´Ù[15,16]. ¸¶Áö¸·À¸·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ÀÇÇÐÀûÀÎ Ãø¸é¿¡¼­ ¼Õ°ú ¹ßÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÀÚ¿¬½º·´°Ô Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ »À´ëÀÇ ±¸Á¶´Â Æ®¸® À¯ÇüÀ» °¡Á®¾ß ÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ±ÔÄ¢À» ±â¹ÝÀ¸·Î ¼Õ »ÀÀÇ ±¸Á¶¸¦ »ìÆ캸¸é <±×¸² 6> (a)[15]¿Í °°À¸¸ç, ÆĶõ»öÀ¸·Î ä¿öÁø ¿øÀº H-Anim¿Í À¯»çÇÏ°Ô ¼Õ »À´ë ±¸Á¶ÀÇ ¿¬°áÁ¡À» ³ªÅ¸³»°í ÀÖ´Ù. º» ¿¬±¸¿¡¼­´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ÀÇÇÐÀû Ãø¸é¿¡¼­ »ÀÀÇ ±¸Á¶¸¦ Á» ´õ ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ ¼Õ¸ñ°ú ¼Õ¹Ù´Ú »çÀÌ¿¡ Á¸ÀçÇÏ´Â °ñ°Ý¿¡ ´ëÇØ »¡°£»ö ºø±ÝÄ£ ¿øÀ¸·Î Ç¥½ÃµÈ 3°³ÀÇ ¿¬°áÁ¡(¼Õ¹è¸¶¸§ °üÀý, ¼Õ¹è¾Ë¸Ó¸® °üÀý, ¼¼¸ð°¥°í¸® °üÀý)À» Ãß°¡ÇÏ¿´´Ù. <±×¸² 6>(b)´Â ¼Õ »À´ëÀÇ °üÀýÁ¡ ºÎÀ§ÀÇ ¿µ¹®À̸§, ÇѱÛÀ̸§°ú ¾à¾î¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.

<±×¸² 6> ¼Õ »À´ëÀÇ ¿¬°áÁ¡°ú À̸§
<±×¸² 6>¿¡¼­ Ç¥½ÃµÈ ¼Õ »À´ëÀÇ °üÀýÁ¡°ú ¾à¾î¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ¸¸µç Æ®¸®±¸Á¶ÀÇ ¼Õ »À´ë±¸Á¶´Â <±×¸² 7>°ú °°´Ù. <±×¸² 7>Àº ¼Õ »À´ëÀÇ Æ®¸® À¯ÇüÀÇ °èÃþÀû ±¸Á¶¸¦ Ç¥ÇöÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¿ì¼±ÀûÀ¸·Î <±×¸² 7>ÀÇ ¿ÞÂÊ ±×¸²¿¡¼­ º¸´Â ¹Ù¿Í °°ÀÌ ¾öÁö¸¦ 1¹ø, ÀÎÁö¸¦ 2¹ø, ÁßÁö¸¦ 3¹ø, ¾àÁö¸¦ 4¹ø, ¼ÒÁö¸¦ 5¹øÀ¸·Î ºÎ¿©ÇÏ¿´´Ù. ¼Õ¸ñ(wrist)À» ³ªÅ¸³»´Â °üÀýÁ¡À» RC(radiocarpal joint)¶ó ³ªÅ¸³»°í, RC´Â ¼¼ ºÎÀ§ÀÎ MC1(midcarpal joint),MC2(midcarpal joint),MC3(midcarpal joint)¿Í ¿¬°áÇÏ¿´´Ù. MC12´Â ¾öÁö¿Í ÀÎÁöÀÇ CMC¿Í ¿¬°áÇÏ¿´°í, MC3À» ÁßÁöÀÇ CMC, MC45¸¦ ¾àÁö¿Í ¼ÒÁöÀÇ CMC¿Í ¿¬°áÇÏ¿´´Ù. ±×¸®°í ±× ¿Ü ¸ðµç ¼Õ°¡¶ôÀÇ °¢ ¸¶µð´Â »À ¸¶µð°£À» °í·ÁÇÏ¿© ¿¬°áÇÏ¿´´Ù. »ó¼¼ ¿¬°á ³»¿ëÀº <±×¸² 7>ÀÇ ¿ÞÂÊ ±×¸²¿¡ Àß ¼³¸íµÇ¾î ÀÖ´Ù. <±×¸² 7>ÀÇ ¿À¸¥ÂÊ ±×¸²Àº ¼Õ »À´ëÀÇ °üÀýÁ¡ Àüü À̸§À» »ç¿ëÇÏ¿© Æ®¸® ÇüÅÂÀÇ °èÃþÀû ±¸Á¶·Î ³ªÅ¸³½´Ù.
<±×¸² 7> ¼Õ »À´ë ±¸Á¶ÀÇ °èÃþÀû Ç¥Çö
´ÙÀ½À¸·Î ¹ß »À´ë¸¦ ¸ðµ¨¸µÇϱâ À§ÇØ ¹ß »ÀÀÇ ±¸Á¶¸¦ »ìÆ캸¸é. <±×¸² 8> (a)[16]¿Í °°À¸¸ç, ¹ßÀÇ ±¸Á¶µµ ¼ÕÀÇ ±¸Á¶¿Í ¸Å¿ì À¯»çÇÔÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª H-Anim 1.1¿¡¼­ Á¦½ÃÇÏ°í ÀÖ´Â ¹ß »À´ëÀÇ ±¸Á¶´Â ¸Å¿ì ´Ü¼øÈ­µÈ ±¸Á¶·Î ¹ß »À´ëÀÇ ±¸Á¶¸¦ Àß Ç¥ÇöÇÏ°í ÀÖÁö ¸øÇÔÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. º» ³í¹®¿¡¼­´Â <±×¸² 8> (a)¿Í °°Àº ¹ßÀÇ »À ±¸Á¶¿¡ ´ëÇØ ÆĶõ»ö°ú »¡°£»öÀ¸·Î Ç¥½ÃµÈ Á¡µéÀ» °üÀýÁ¡À¸·Î ³ªÅ¸³»¾ú°í, ±×µé °üÀýÁ¡°£À» ¿¬°áÇÏ´Â ±¸¼ºµÇ´Â Æ®¸®±¸Á¶¸¦ ¸¸µé¾ú´Ù. Á¦¾ÈÇÑ ¹ß »À´ë ¸ðµ¨Àº Æ®¸®±¸Á¶·Î Ç¥ÇöµÇ¸ç, ¹ß¸ñ°üÀý(TC:Talocrural joint)¸¦ ÀÌ Æ®¸®ÀÇ »Ñ¸®(root)·Î Ç¥ÇöÇϸç, ¹ß¸ñ°üÀýÀº ¸ñ¸»¹ß²ÞÄ¡¹ß¹è°üÀý(TCN:Talocalcaneonavicular joint)¿Í ¹ß²ÞÄ¡ÀÔ¹æ°üÀý(CC:Calcaneuscuboid joint)°ú ¿¬°áÇÏ¿´´Ù. ¸ñ¸»¹ß²ÞÄ¡¹ß¹è°üÀýÀº ¼¼ °³ÀÇ ½û±â¹ß¹è°üÀý(CN: Cuneonavicular joint)°ú ¿¬°áµÇ¾î ÀÖ°í, ¹ß²ÞÄ¡ÀÔ¹æ°üÀýÀº Ⱦ´Ü¹ß¸ñ°üÀý(TT: Transversetarsal joint)°ú ¿¬°áµÇ¾î ÀÖ´Ù. ½û±â¹ß¹è°üÀýÀº ¾öÁö, °ËÁö, ÁßÁö ¹ß°¡¶ôÀÇ ¹ß¸ñ¹ßÇ㸮°üÀý(TMT: Tarsometatarsal joint)¿Í ¿¬°áµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç,Ⱦ´Ü¹ß¸ñ°üÀýÀº ¾àÁö¿Í ¼ÒÁö ¹ß°¡¶ôÀÇ ¹ß¸ñ¹ßÇ㸮°üÀý°ú ¿¬°áµÇ¾î ÀÖ´Ù. ±× ÀÌÈÄÀÇ ¿¬°áÀº <±×¸² 8> (a)¿¡¼­¿Í °°ÀÌ °¢ ÇØ´ç ¹ß°¡¶ôÀÇ ¿¬¼ÓµÈ °üÀýÁ¡À¸·Î ³ªÅ¸³­´Ù. <±×¸² 8>¿¡ Ç¥½ÃµÈ ¹ß »À´ëÀÇ °üÀýÁ¡°ú ¾à¾î¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ¸¸µç Æ®¸®±¸Á¶ÀÇ ¹ß »À´ë±¸Á¶´Â <±×¸² 9>¿Í °°´Ù. <±×¸² 9>ÀÇ ¿ÞÂÊ ±×¸²¿¡¼­ º¸´Â ¹Ù¿Í °°ÀÌ ¾öÁö ¹ß°¡¶ôÀ» 1¹ø, ÀÎÁö ¹ß°¡¶ôÀ» 2¹ø, ÁßÁö ¹ß°¡¶ôÀ» 3¹ø, ¾àÁö ¹ß°¡¶ôÀ» 4¹ø, ¼ÒÁö ¹ß°¡¶ôÀ» 5¹øÀ¸·Î ºÎ¿©ÇÏ¿´´Ù. ¹ß¸ñ(talocrural)À» »Ñ¸®·Î µÎ°í ÀÌ »Ñ¸®¿Í TCN°ú CC¸¦ ¿¬°áÇÏ¿´°í, TCN°ú ¾öÁö, ÀÎÁö¿Í ÁßÁöÀÇ ½û±â¹ß¹è°üÀýÀÎ CN1, CN2, CN3¸¦ ¿¬°áÇÏ¿´°í, CC¿Í TT¸¦ ¿¬°áÇÏ¿´´Ù. TT´Â ¾àÁö¿Í ¼ÒÁöÀÇ ¹ß¸ñ¹ßÇ㸮 °üÀýÀÎ TMT4¿Í TMT5¸¦ ¿¬°áÇÏ¿´´Ù. CN1, CN2, CN3Àº ´ëÀÀÇÏ´Â ¹ß°¡¶ôÀÇ ¹ß¸ñ¹ßÇ㸮 °üÀýÀÎ TMT1, TMT2, TMT3¿Í °¢°¢ ¿¬°áÇÏ¿´´Ù. ±×¸®°í ÀÌ ÀÌÈÄ´Â ÇØ´çÇÏ´Â ¹ß°¡¶ôÀÇ °üÀýÁ¡µé°£À» ¿¬°áÇÏ¿´´Ù. ±× °á°ú°¡ <±×¸² 9>ÀÇ ¿ÞÂÊ ±×¸²¿¡ Àß ³ªÅ¸³ªÀÖ´Ù. <±×¸² 9>ÀÇ ¿À¸¥ÂÊ ±×¸²Àº ¹ß »À´ëÀÇ °üÀýÁ¡ Àüü À̸§À» »ç¿ëÇÏ¿© Æ®¸® ÇüÅÂÀÇ °èÃþÀû ±¸Á¶¸¦ ³ªÅ¸³»°í ÀÖ´Ù.

<±×¸² 8> ¹ß »À´ëÀÇ ¿¬°áÁ¡°ú À̸§
<±×¸² 9> ¹ß »À´ë ±¸Á¶ÀÇ °èÃþÀû Ç¥Çö
Áö±Ý±îÁöÀÇ ³íÀÇ¿¡¼­ ¾ð±ÞÇÑ ¹Ù¿Í °°ÀÌ ¼Õ°ú ¹ßÀÇ »À´ë¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â Æ®¸® ±¸Á¶´Â °¢°¢ <±×¸² 7>°ú <±×¸² 9>¿Í °°´Ù. ÀÌ Æ®¸® ±¸Á¶¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼Õ°ú ¹ßÀÇ Å©±â Á¤º¸¸¦ Ç¥ÇöÇϱâ À§Çؼ­´Â BVH ±¸Á¶¿¡¼­¿Í °°ÀÌ ÀÌ Æ®¸® ±¸Á¶ÀÇ °¢ ³ëµå¿¡ OFFSET Á¤º¸¸¦ Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ¿òÁ÷ÀÓÀ» Ç¥ÇöÇϱâ À§Çؼ­´Â ÀüÀÌ, ȸÀü, Å©±âÁ¶Á¤À» ³ªÅ¸³»´Â CHANNELS Á¤º¸¸¦ Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ ¼Õ°ú ¹ßÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ½Ã°£¿¡ µû¶ó ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÇϱâ À§Çؼ­´Â ½Ã°£ÀÇ º¯È­¿¡ µû¶ó º¯ÇÏ´Â ¸í½ÃµÈ CHANNELS °ªÀ» ±â¼úÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

4. °á·Ð
º» ³í¹®¿¡¼­´Â ¼Õ°ú ¹ßÀÇ ÀÇÇÐ Á¤º¸ÀÇ Ç¥Çö°ú ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» À§ÇØ ¿ä±¸µÇ´Â ¼Õ°ú ¹ßÀÇ »ÀÀÇ ±¸Á¶¸¦ Á¦¾ÈÇÏ¿´´Ù. ƯÈ÷ ISO/IEC JTC1 SC24¿¡¼­ Á¦¾ÈÇÑ H-Anim 1.1¿¡¼­ Ç¥ÇöµÈ ¼Õ°ú ¹ßÀÇ »À´ë ±¸Á¶ÀÇ ¹®Á¦Á¡À» Á¦½ÃÇÏ¿´°í, ÇغÎÇÐÀûÀÎ °üÁ¡¿¡¼­ ÀÌµé »À´ë ±¸Á¶¸¦ º¸´Ù Àß Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±¸Á¶¸¦ Á¦½ÃÇÏ¿´´Ù. ÇâÈÄ ¿¬±¸°úÁ¦·Î´Â º» ³í¹®¿¡¼­ Á¦½ÃµÈ »À´ë ±¸Á¶¿Í °èÃþÀû ÀÚ·á Ç¥ÇöÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÅëÇØ Çö½Ç¼¼°è¿¡¼­ ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¼Õ°ú ¹ßÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÀÔ·Â¹Þ¾Æ ÀÌµé ¿òÁ÷ÀÓ Á¤º¸¸¦ ½Ç½Ã°£¿¡ Á¦¾ÈÇÑ »À´ë ±¸Á¶·Î ÀúÀåÇÏ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¿¬±¸°³¹ßÇÏ°íÀÚ ÇÑ´Ù.

Acknowledgement
º» ¿¬±¸´Â »ê¾÷Åë»êÀÚ¿øºÎ ±â¼úÇ¥ÁØ¿øÀÇ Áö¿øÀ» ¹Þ´Â ±¹°¡Ç¥Áرâ¼ö·ÂÇâ»ó»ç¾÷ÀÇ ¿¬±¸°á°ú·Î ¼öÇàµÇ¾ú½À´Ï´Ù.

Âü°í¹®Çå
[1] Ashish Shingade and Archana Ghotkar, ¡°Animation of 3D Human Model Using Markerless Motion Capture Applied To Sports¡±, International Journal of Computer Graphics & Animation (IJCGA) Vol.4, No.1, January 2014
[2] ±èÁ¾¿À µî, ¡°Á¦½ºÃ³ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ±â¹ÝÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ë 3D È­»ó±³À° ½Ã½ºÅÛ °³¹ß¡±, 2014 HCI Çмú´ëȸ, 2014
[3] Mihye Kim, Ji-Seong Jeong, Chan Park, Rae-Hyun Jang, Kwan-Hee Yoo, ¡°A Situated Experiential Learning System Based on a Real-Time 3D Virtual Studio¡±, 364-371, PKAW 2012
[4] Jehee Lee, Jinxiang Chai, Paul Reitsma, Jessica Hodgins, and Nancy Pollard, ¡°Interactive Control of Avatars Animated with Human Motion Data¡±, ACM Transactions on Graphics (SIGGRAPH 2002), Vol. 21, No. 3, 491-500, July 2002.
[5] Wikipedia, Computer Animation, http://en.wikipedia.org/wiki/Computer _animation, 2014
[6] Wikipedia, List of Motion and Gesture File Formats, http://en.wikipedia/wiki/List_of_motion_and_gesture_file_formats, March, 2014
[7] M. Meredith and S. Maddock, ¡°Motion Capture File Formats Explained, University of Sheffield, 2011
[8] Biovision Hierarchy http://www.cs.cityu.edu.hk/~howard/Teaching/ CS4185-5185-2007-SemA/Group12/BVH.html
[9] Xiaolong Tong; Pin Xu; Xing Yan, ¡°Research on Skeleton Animation Motion Data Based on Kinect,¡± Computational Intelligence and Design (ISCID), 2012 Fifth International Symposium on , vol.2, no., pp.347,350, 28-29 Oct. 2012
[10] ISO/IEC JTC1/SC24, ISO/IEC 19775, Information technology ? Computer graphics and image processing ? X3D(Extensible 3D), 2004
[11] ISO/IEC JTC1/SC24, ISO/IEC 15774:2005, Information technology ? Computer graphics and image processing ? Humanoid Animation (H-Anim), 2005
[12] Jan Miler, ¡°Finger Alphabet by Computer Animation¡±, Central European Seminar on Computer Graphics 2002, 2002, pp.1-9.
[13] Senz3D Document http://asia.creative.com/p/web-cameras/creative -senz3d, Nov.7, 2013
[14] N. M. Thalmann, et.al, ¡°Hand Animation, Object Grasping, and Foot Animation¡±, Computer Science Workbench 1990, pp. 45-54.
[15] Medical Hand Model, www.alibaba.com/showroom/hand-model- anatomical.html, Nov. 7, 2013
[16] Medical Foot Model, www.alibaba.com/showroom/foot-model- anatomical.html, Nov. 7, 2013